Fréquence et probabilité (pile ou face)

 

Cette activité permettra aux élèves de voir le lien entre fréquences et probabilité.

Elle est basée sur la réalisation d'un simulateur programmé avec Scratch.

Les élèves vont pouvoir lancer des séries de lancés de pièce et ainsi de mesurer le nombre de fois où elle tombe sur pile ou sur face et de tracer l'évolution de ces fréquences.

Puis ensuite de faire le lien avec le calcul de la probabilité de l'évenement "la pièce de 1€ tombe sur face".

Activité pédagogique

Programme Scratch à compléter par les élèves.

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Vous trouverez quelques documents pédagogiques.

Sous-catégories

Rappels de troisième

Initiation à la programmation en langage C