Image avec une caméra du RaspberryPi3

Il est possible de connecter une caméra spéciale pour le RaspberryPi. On fera attention de bien la protéger par l'impression d'un boitier à l'aide d'une imprimante 3D.

L'activité proposée décline plusieurs utilisations de la caméra pour amener les élèves à découvrir plusieurs facettes de l'acquisition d'image et de son traitement.

Les élèves seront amenés à visualiser des images comme premiers tests à l'aide de commandes.

Puis ils découvriront comment est codée l'information d'un pixel et pourront ainsi lire la valeur du codage d'un pixel.

Ils découvriront le codage d'une image en RVB, puis le transcodage en niveau de gris.

Ils s'initiront à la détection d'un mouvement.

L'activité pédagogique.

Comment est codée une image.

Activité pédagogique n°1. L'élève va découvrir comment est codée une image. Il interviendra directement sur le fichier en hexadécimal pour modifier des couleurs et comprendre son codage.